IDC:Q1 中國(guó) PC 顯示器出貨量 599 萬(wàn)臺(tái),同比下降 20.7%
關(guān)鍵詞: PC 顯示器
根據(jù) IDC《中國(guó) PC 顯示器市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》,2022 年第一季度中國(guó) PC 顯示器出貨量 599 萬(wàn)臺(tái),同比下降 20.7%。疫情的反彈對(duì)商用市場(chǎng)訂單以及消費(fèi)者支出結(jié)構(gòu)的影響,導(dǎo)致了市場(chǎng)需求低迷。
數(shù)據(jù)顯示,2022 年第一季度,商用市場(chǎng)出貨量 327 萬(wàn)臺(tái),同比下滑 26%。IDC 認(rèn)為,二季度銷售將會(huì)保持低迷狀態(tài),其中消費(fèi)市場(chǎng)出貨量 272 萬(wàn)臺(tái),同比下滑 13.2%。過(guò)去兩年居家辦公場(chǎng)景透支了消費(fèi)市場(chǎng)對(duì)顯示器的需求,市場(chǎng)趨于飽和。同時(shí)經(jīng)濟(jì)下行和疫情造成的長(zhǎng)期居家影響消費(fèi)支出,盡管一季度整機(jī)價(jià)格持續(xù)下降,對(duì)市場(chǎng)需求的刺激未能有效顯現(xiàn)。
不過(guò)在電競(jìng)潮以及升級(jí)換代需求的帶動(dòng)下,電競(jìng)顯示器持續(xù)增長(zhǎng)。2022 年第一季度,電競(jìng)顯示器(刷新率≥144Hz)市場(chǎng)出貨量 87 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 6.9%。各大電競(jìng)賽事、電競(jìng)酒店的熱潮帶動(dòng)電競(jìng)顯示器的新增需求;同時(shí),顯卡價(jià)格持續(xù)下滑,顯示器刷新率結(jié)構(gòu)升級(jí),促進(jìn)電競(jìng)顯示器升級(jí)換代,拉動(dòng)市場(chǎng)出貨量的增長(zhǎng)。
大尺寸以及電競(jìng)產(chǎn)品的高度滲透加速刺激消費(fèi)者對(duì)顯示器清晰度的需求。2022 年第一季度中國(guó) 4K 顯示器突破 31 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 58%。經(jīng)濟(jì)下行的市場(chǎng)環(huán)境下,短時(shí)間內(nèi)還需靠中產(chǎn)人群拉動(dòng)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)。這類人群對(duì)品質(zhì)要求更高,對(duì)價(jià)格敏感度低,將會(huì)持續(xù)帶動(dòng)高分辨率產(chǎn)品增長(zhǎng)。
IDC 表示,對(duì)比 2021 年顯示器市場(chǎng)的高增長(zhǎng),2022 年顯示器需求放緩是預(yù)料之中。面對(duì)反復(fù)的疫情、波動(dòng)的面板價(jià)格以及匯率變化等眾多不確定因素,廠商除了要整合供應(yīng)以及渠道資源,還要保持信心積極拓展新的應(yīng)用,將顯示器融入更多的場(chǎng)景中,結(jié)合新媒體刺激市場(chǎng)需求,增強(qiáng)消費(fèi)信心。
